Пользователь заходит на сайт. Через три секунды он уже принял решение: останется или закроет вкладку. Почему? Потому что интерфейс работает не так, как ему нужно.
Что делает интерфейс привлекательным и удобным? Нет, не красивые кнопки. Не модные цвета. Не трендовые анимации. Всё проще: интерфейс решает задачу. Быстро, понятно, без раздражения.
Давайте разберём, как этого добиться.
Первое правило: меньше, но лучше
Проверьте любую популярную платформу. Там нет лишнего. Netflix, Google, Airbnb — чистые экраны, минимум кнопок, максимум смысла.
Когда интерфейс перегружен, пользователь теряется. Лишний баннер, всплывающее окно, три одинаковые кнопки — всё это работает против цели.
Удаляйте ненужное. Спрашивайте: поможет ли этот элемент пользователю? Если нет — убирайте.

Второе правило: последовательность
Пользователь должен понимать, что произойдёт после каждого действия. Нажал кнопку — получил результат. Перешёл на вкладку — видит знакомую структуру.
Если на одной странице кнопка зелёная, а на другой — красная, мозг напрягается. Если меню внезапно меняется местами — это сбивает.
Одинаковые элементы должны вести себя одинаково. Придумали логику? Держите её на всём сайте.
Третье правило: текст как инструмент
Половина интерфейса — это слова. Как подписаны кнопки? Какие заголовки? Какие ошибки показываются пользователю?
Всё должно быть конкретно. Не «ошибка запроса», а «не удалось загрузить данные, попробуйте обновить страницу». Не «отправить», а «получить скидку».
Плохой текст рушит самый красивый дизайн. Хороший текст делает даже простой интерфейс удобным.
Четвёртое правило: обратная связь
Пользователь нажал кнопку. Что происходит? Ничего. Он жмёт снова. И снова. Пока не закрывает сайт.
Каждое действие должно давать отклик. Кнопка меняет цвет, появляется сообщение, индикатор загрузки крутится. Это минимальная вежливость интерфейса. И способ показать: вы контролируете процесс.
Пятое правило: доступность

Не все пользователи одинаковы. Кто-то листает сайт с телефона одной рукой. Кто-то пользуется экранным считывателем. Кто-то плохо видит мелкий текст.
Шрифт должен читаться. Цвета — иметь контраст. Навигация — работать с клавиатуры. Это не «опция», а часть базовой работы над интерфейсом.
Шестое правило: скорость
Сайт может быть идеальным. Но если он грузится дольше трёх секунд — пользователь уйдёт.
Сжатые изображения. Минимум сторонних скриптов. Оптимизированный код. Всё ради одного: не заставлять ждать.
Седьмое правило: тестирование на людях
Дизайнеры могут обсуждать макет неделями. Но настоящий тест — когда сайт попадает к живым пользователям.
Смотрите, где люди теряются. Где нажимают не туда. Где закрывают страницу. Не бойтесь переделывать.
Интерфейс делается не для дизайнеров и владельцев бизнеса. Он делается для того, кто пришёл решить свою задачу.
Итоги
Удобный и привлекательный интерфейс — это не про тренды и визуальные эффекты. Это про заботу.
Удалите лишнее. Держите логику последовательной. Пишите понятные тексты. Давайте обратную связь. Думайте о доступности. Работайте над скоростью. Тестируйте.
Всё просто. Но работает.